Socjoinformatyka studia pierwszego stopnia, absolwent uzyskuje tytuł licencjata

Socjoinformatyka: to nie są wyłącznie studia o społeczeństwie, mediach czy współczesnych technologiach w lekkim, teoretycznym ujęciu. Na poziomie licencjackim pojawiają się w wymiarze około 70%, konkretne przedmioty informatyczne: programowanie, sieci komputerowe, bazy danych czy analiza danych. Znaczną cześć programu zajmują również zastosowania statystyki.

Ścisła współpraca z branżą IT, oraz realizacja wielu przedsięwzięć badawczo-rozwojowych w dziedzinie Informatyki, skłania do wniosków, że dzisiejszy rynek pracy IT potrzebuje nie tylko inżynierów. Praca informatyka wymaga zdecydowanie wiedzy i kompetencji technicznych. Każdy program jednak, system czy urządzenie, zawsze projektowane jest przez ludzi i dla ludzi, a w pracy z ludźmi kluczowe są kompetencje miękkie.

Gdzie możesz znaleźć pracę po socjoinformatyce na UKW?

Ukończenie studiów pierwszego stopnia z socjoinformatyki na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy umożliwia znalezienie pracy w branży IT, również w zastosowaniach sztucznej inteligencji, która obecnie przeżywa intensywny rozwój i z pewnością w ciągu kilku lat dokona przełomowych zmian na rynku pracy.

Dodatkowym atutem studiów pierwszego stopnia jest realizacja modułu z przygotowania merytorycznego do nauczania informatyki we wszystkich typach szkół.

Kontynuując naukę na studiach drugiego stopnia (magisterskich) możesz dodatkowo uzyskać pełne kwalifikacje do nauczania informatyki we wszystkich typach szkół (z wyłączeniem szkół specjalnych).

Jeżeli szukasz kierunków inżynierskich, Wydział Informatyki UKW prowadzi również studia inżynierskie na kierunkach informatyka oraz cyberbezpieczeństwo.

Podstawowe zasady rekrutacji

Kandydaci z „nową maturą”, kandydaci z dyplomem matury międzynarodowej oraz kandydaci ze „starą maturą”:

  1. Przyjęcie kandydatów na I rok studiów odbywać się będzie na podstawie rankingu średniej ocen (punktów) uzyskanej z części pisemnej na egzaminie maturalnym („nowa matura”, matura międzynarodowa) lub na egzaminie dojrzałości („stara matura”).
  2. Ocenom ze świadectwa dojrzałości uwzględnianym w procesie kwalifikacji przyznaje się liczbę punktów wg § 3 Uchwały Senatu UKW. Jeżeli kandydat na egzaminie maturalnym lub na egzaminie dojrzałości zdawał informatykę to liczbę przyznanych punktów za wymienione przedmioty podwyższa się o 20%.

Naliczanie punktów dla różnych typów matur

Kandydaci z "nową maturą"

  1. Liczba punktów rankingowych jest średnią arytmetyczną punktów na świadectwie dojrzałości, do obliczenia średniej i uzyskania punktów rankingowych przyjmuje się wyniki z egzaminu maturalnego.
  2. Kandydatowi przyznaje się liczbę punktów odpowiadającą punktom procentowym uzyskanym z egzaminu maturalnego z poziomu rozszerzonego (z wagą 1,0) lub z poziomu podstawowego (z wagą 0,8) np. za uzyskany wynik 75% przyznaje się kandydatowi:
    • 75 pkt na poziomie rozszerzonym,
    • 60 pkt na poziomie podstawowym (0,8 x 75 = 60 pkt).
  3. Uwzględniany jest wynik korzystniejszy dla kandydata (dotyczy przypadku, gdy przedmiot zdawany był na 2 poziomach).
  4. W przypadku kandydatów, którzy na egzaminie maturalnym zdawali przedmioty dodatkowe do średniej arytmetycznej wlicza się tylko te przedmioty, za które kandydat uzyskał wyższą lub równą liczbę punktów od średniej z punktów przyznanych za przedmioty obowiązkowe.
  5. Absolwentom szkół lub oddziałów dwujęzycznych za zdawany na egzaminie maturalnym język obcy nowożytny przyznaje się za poziom podstawowy maksymalną liczbę punktów (100%).

Kandydaci ze „starą maturą” Pobierz

Przedmioty kierunkowe

W zakresie kompetencji informatycznych

  • Programowanie wizualne
  • Zespołowe przetwarzanie tekstów
  • Arkusze kalkulacyjne - praca zespołowa
  • Wstęp do analizy danych
  • Wprowadzenie do baz danych
  • Programowanie
  • Projektowanie uniwersalne w branży IT
  • Grafika komputerowa
  • Logika
  • Wytwarzanie i testowanie oprogramowania
  • Sieci komputerowe
  • Komunikacja i dialog w zarządzaniu i organizacji
  • Design Thinking
  • Inżynieria oprogramowania
  • Technologie Internetowe
  • Internet rzeczy
  • Wstęp do sztucznej inteligencji
  • Wstęp do przetwarzania dźwięku
  • Projektowanie i budowa interfejsów użytkownika
  • Bezpieczeństwo systemów IT
  • Wizja komputerowa w SI
  • Wirtualizacja i technologie chmurowe
  • Podstawy rozliczeń finansowych
  • Techniki programowania i komunikacja człowiek-komputer
  • Technologie e-commerce
  • Technologie marki osobistej
  • Narzędzia sztucznej inteligencji
  • Inżynieria wiedzy i systemy ekspertowe
  • Analiza i prezentacja danych

W zakresie kompetencji społecznych

  • Rozwijanie kompetencji społecznych
  • Komunikacja odważna w pracy z ludźmi
  • Podstawy przedsiębiorczości
  • Uzależnienia behawioralne
  • Wybrane problemy świata społecznego
  • Seminarium dyplomowe
  • Mediacje i negocjacje
  • Media i technologie w procesie uczenia się
  • Wstęp do metodologii badań społecznych
  • Zarządzanie projektami
  • Wstęp do nauk społecznych
  • Problemy społeczne i zawodowe informatyki
  • Przedmioty ogólne
  • Elementy ergonomii i BHP
  • Język obcy
  • Wychowanie fizyczne
  • Własność intelektualna i prawa autorskie
  • Sztuka wystąpień publicznych
  • Podstawa programowa informatyki
  • Przedmioty do wyboru
  • Przetwarzanie obrazów i video
  • Zastosowania systemów CAD
  • Profilaktyka zagrożeń w sieci
  • Rozwój twórczości i myślenia kreatywnego
  • Kryptologia
  • Systemy rozproszone
  • Dynamika grupy
  • Mikroekonomia
  • Człowiek i technika